Negli ultimi anni chi si occupa di opere d’espressione artistica – in particolar modo l’industria cinematografica e quella dei videogames, così anche come molti content creator – ha dovuto fronteggiare lo spauracchio della così detta "cultura woke", o per lo meno dell’accezione negativa che riguarda questo fenomeno, in origine partorito con i migliori intenti. Un’opera artistica DEVE essere "inclusiva" a tutti i costi? E è sano e giusto penalizzare un prodotto scaturito da un’azienda che non viene ritenuta abbastanza inclusiva?
Ne parliamo in live con Synergo (QDSS) e Fraws (Parliamo di Videogiochi).

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